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Zynga annuncia la chiusura di CityVille su Facebook il 30 aprile 2015


Zynga ha annunciato che chiuderà CityVille su Facebook, segnando la fine di un'era per il gioco dove costruire e gestire una città. CityVille, lanciato su Facebook alla fine del 2010, è stato, per un certo tempo, non solo il gioco top nel portafoglio di Zynga, ma è anche alla base di un numero di giocatori elevatissimo, con 67 milioni di utenti attivi ad un mese dal lancio. Mentre Zynga chiuderà CityVille, i fan dello sviluppatore hanno molto da guardare avanti, sotto forma di nuovi giochi per cellulari, che usciranno nel corso di quest'anno.

Facebook annuncia che David Ebersman si dimette dalla carica di Cfo


Mercoledì scorso, Facebook ha annunciato che il Chief Financial Officer David Ebersman sarà dimissionario, con il Vice Presidente di Corporate Finance e Business Plannning David Wehner che gli succederà il 1° giugno. L'annuncio è arrivato come parte della relazione sugli utili della prima trimestrale di Facebook. Ebersman proveniente dalla Genentech, dove è stato anche Cfo, circa cinque anni fa, ha preso la società nel corso della sua offerta pubblica iniziale.

Giochi, Facebook annuncia Mobile Games Publishing per sviluppatori


Facebook ha annunciato il lancio di «Facebook Mobile Games Publishing». La nuova iniziativa permetterà agli sviluppatori di piccola e media dimensione di pubblicare i propri giochi e videogiochi attraverso la piattaforma mobile di Facebook e distribuirli in tutto il mondo, senza spendere milioni in pubblicità. In cambio, il popolare social network riceverà una quota del fatturato degli sviluppatori stessi. 

Facebook non ha rivelato la quota di fatturato che chiederà. La società ha già collezionato circa 10 sviluppatori. «Continuiamo a vedere un numero record di persone che giocano con i giochi su Facebook, e l'ecosistema di giochi è in costante crescita come gli sviluppatori continuano a costruire giochi desktop e per cellulari di alta qualità la gente ama giocare», ha detto Victor Medeiros in un post.

«Tuttavia, ci sono molti sviluppatori con fantastici giochi mobili che non hanno ancora le risorse iniziali per una strategia a pagamento, e noi vogliamo aiutarli anche a trovare un percorso verso il successo. Con oltre 800 milioni di utenti mensili sulle nostre applicazioni mobili e più di 260 milioni di persone che giocano su Facebook, usiamo la nostra capacità di raggiungere e targettizzare per aiutare i giochi nel nostro programma a trovare e coinvolgere un pubblico di maggiore valore». 

Al momento la maggior parte delle entrate del social network sono costituite dalla pubblicità ma con questo progetto Facebook punta a diversificare le fonti di guadagno. Lo sviluppo di «Facebook Mobile Games Publishing» è stato possibile grazie al divorzio del social network con il gigante dei videogiochi social Zynga. E' possibile iscriversi al programma qui http://on.fb.me/13ka9uk. I seguenti sviluppatori hanno già iniziato a lavorare con Mobile Games Publishing per promuovere i loro rispettivi giochi:

5th Planet’s RPG card battle game, Dawn of the Dragons
Brainbow’s puzzle-packed adventure game, Dr. Newton: The Great Brain Adventure
Certain Affinity's pirate-themed strategy game, Age of Booty: Tactics
Dragonplay's social poker game, Live Hold'Em
Gameloft's medieval strategy/simulation game, Kingdoms & Lords
Gamevil's city building simulation game Train City
KiwiGames’ quest-based exploration game, Shipwrecked
Outplay Entertainment's explore-and-battle fantasy game, Monster Legacy
Space Ape's multiplayer combat strategy game, Samurai Siege
WeMade Entertainment's endless-running game WINDrunner


Via: La Stampa

Login a Facebook non più necessario per Zynga.com e uso nickname


Il rilancio di Zynga.com è l'ultimo passo nella lenta dissoluzione di una partnership speciale che una volta legava due dei giocatori più influenti nel settore Internet sociale. Tim Catlin, direttore generale di Zynga.com, ha detto a Reuters che crede che giocatori Zynga vogliano creare nomi esclusivi per i giochi che non siano legati ai loro account Facebook, che consente di visualizzare i loro veri nomi. 

"Dovevi usare il tuo account Facebook per giocare in precedenza, ma questo sta per cambiare in futuro", ha detto Catlin, che ha aggiunto che i giocatori esistenti ancora sono in grado di effettuare il login con i propri account Facebook. I nuovi giocatori, invece, saranno in grado di accedere facilmente senza l'utilizzo di credenziali di Facebook - a lungo una caratteristica di molti giochi Zynga. 

"Siamo stati in grado di semplificare notevolmente questo processo", ha detto Catlin del nuovo sito web Zynga.com, che è stato appena aggiornato con nuove funzioni. Fondata nel 2007, Zynga ha raggiunto un tasso di crescita bruciante nei suoi primi anni da sola toccando il network Facebook per acquisire nuovi utenti offrendo giochi direttamente all'interno delle pagine web di Facebook.com. 

Per molti anni l'azienda ha goduto di un rapporto redditizio e simbiotico, con Zynga che ha derivato quasi il 90 per cento dei suoi ricavi da giochi di Facebook, mentre Facebook ha ricevuto circa il 15 per cento del suo reddito sotto forma di tasse da Zynga. Ma il vantaggio competitivo di Zynga sul più grande social network del mondo, a poco a poco si è ridotto per altri editori nel mercato. 

Lo scorso anno, Facebook e Zynga hanno annunciato la modifica un accordo di lunga data che aveva dato a Zynga privilegi speciali sulla piattaforma Facebook. A gennaio, Zynga ha deciso di chiudere undici giochi per ridurre i costi aziendali. Zynga si è concentrata sulla costruzione di caratteristiche sociali proprie, una barra che viene visualizzata all'interno dei giochi per collegare lettori gli uni agli altri.

Via: Reuters

Facebook punta sugli hardcore gamer, in arrivo dieci giochi di azione


Facebook sta scommettendo su nWay, software house che ha creato giochi come Crackdown e GTA, e una serie di altri sviluppatori che quest'anno potranno estendere giochi d'azione in stile console al di là di Xbox di Microsoft o PlayStation di Sony sul più grande social network del mondo, secondo Reuters.

Facebook è pronto al lancio di 10 giochi di alta qualità creati da sviluppatori di terze parti nel 2013, che hanno come target i cosiddetti hardcore gamers, un pubblico atipico trascurato finora, preferendo la ricchezza di giochi offerte da Zynga come "Farmville" che ora dominano i giochi landscape del social network. 

Lo sforzo, che ha avuto inizio alla fine dell'anno scorso, ma accelererà nel 2013, fa parte del prefissato obiettivo da parte di Facebook di far trascorrere più tempo al miliardo e passa di utenti sulla rete e aumentando in questo modo le entrate pubblicitarie. Facebook prende anche una quota di entrate delle sue applicazioni.

La spinta di Facebook verso i giochi d'azione e di battaglia segue un incontro nel mese di gennaio tra le aziende che sviluppano tipologie di giochi  "sparatutto in prima persona" e il vicepresidente Joe Biden per cercare modi per ridurre la violenza delle armi sulla scia della sparatoria nella scuola del Connecticut

Sulla base dell'esperienza di gioco nel settore delle console, i giocatori hardcore (in genere uomini  di età compresa tra 18 e i 30 anni) dedicano più tempo e sforzo per padroneggiare i frenetici giochi First-person shooter (FPS) come (Halo di Microsoft) o giochi di strategia in real time (StarCraft di Activision Blizzard).

"Vedrete una serie di giochi che arriveranno nei prossimi due trimestri, in particolare, e per tutto l'anno che  ridefiniranno ciò che la gente pensa dei giochi su Facebook", ha detto in un'intervista Sean Ryan, capo del Facebook game partnership. Facebook abbraccerà giochi  da first-person shooter a multiplayer.

Le entrate provenienti dai giochi sono state piatte nel quarto trimestre rispetto a un anno fa, ha detto l'azienda. Il social network, che ha appena compiuto 9 anni, prende un 30% di quota di fatturato dai game developers che offrono il prodotto gratuito, ma poi caricano beni virtuali, appena si aumentano munizioni e potenza.



Via: Reuters
Foto: Chronoblade

Zynga chiude 11 social game Facebook: addio a Farmville 2 e Petville


La regina dei giochi online è in crisi. Zynga, la società leader nel settore che ha conquistato gli utenti Facebook e i proprietari di smartphone a colpi di Farmville e simili, ha cominciato a chiudere alcuni giochi. Un tentativo di dare una regolata ai conti tagliando i prodotti che rendono meno e puntando solo su quelli che vanno bene. Gli ultimi a cadere sono stati Petville e Farmville 2, titoli fino a poco tempo fa considerati fra quelli di punta. 

Finora sono almeno 11 i giochi caduti sotto la scure dei provvedimenti anti crisi presi dall'amministratore delegato Mark Pincus. Da "Mafia Wars 2" a "Treasure Isle", tutti si lasciano alle spalle schiere di giocatori che per mesi si sono dedicati a fare i contadini, a curare un animale, a costruire città. Alcuni hanno anche speso soldi veri per progredire nel gioco: in questi casi Zynga offre dei pacchetti per l'acquisto di altri titoli.

Ecco la lista completa:  FishVille (chiuso il 5 dicembre), Montopia (chiuso il 21 dicembre), PetVille (chiuso il 30 dicembre), Mafia Wars 2 (chiuso il 30 dicembre), Indiana Jones Adventure World (chiuderà il 14 gennaio), Mafia Wars Shakedown (già cancellato dagli App Store), ForestVille (cancellato dagli App Store), Mojimoto (cancellato dagli App Store), World Scramble Challenge (cancellato dagli App Store).

Vampire Wars (chiuso il 5 dicembre) e Treasure Isle (chiuso il 5 dicembre). La compagnia ha offerto agli utenti di scaricare pacchetti gratuiti per Castleville, Chefville, Farmville 2, Mafia Wars e Yoville, mentre gli utenti di Mafia Wars Shakedown possono contattare il Servizio Clienti Zynga per chiedere un rimborso. Zynga ha ancora più di 30 titoli disponibili attraverso Facebook, Zynga.com, iOS, Android, Myspace e altri siti sociali.


Fonte: TMNews
Via: Tech Crunch

Zynga rivede contratto Facebook, non più legato a pubblicità e crediti


Zynga ha appena presentato un documento alla SEC per delineare i nuovi termini del suo contratto con Facebook. Il social network e la società diventata famosa per il videogioco "FarmVille", arrivato ad attrarre 82 milioni di giocatori mensili proprio sfruttando la sua presenza su Facebook, hanno ridefinito la propria partnership, con Zynga che sarà trattato come gli altri sviluppatori su Facebook. I risvolti entreranno in vigore dal prossimo 31 marzo.

Anonymous annuncia takedown di Facebook e Zynga dal 5 novembre


Il gruppo hacktivist di Anonymous, ha minacciato di abbattere Zynga e Facebook, dopo che il gigante del gioco online ha annunciato il licenziamento del 5 per cento della sua forza lavoro, mentre il mondo tecnologico è stato distratto dalla presentazione di Apple del loro mini iPad lo scorso 23 ottobre.

Tuttavia, l'azienda leader del social game ha registrato deludenti risultati finanziariSecondo quanto riporta Wired, gli utenti hanno esattamente 24 ore di tempo per salvare tutte le loro immagini caricate su Facebook in un disco, copiare il loro evento in un vecchio diario cartaceo e decidere chi sono i  loro veri amici.

Il collettivo di hacker ha infatti fissato la data per "l'apocalisse" di Facebook e Zynga, il prossimo 5 novembre. Nei giorni scorsi, Anonymous con un post sul blog AnonNews.org ha minacciato Zynga di pubblicare entro tale data, documenti riservati e alcune copie dei giochi archiviati sui server dell'azienda.


"Durante gli ultimi giorni - si legge nel post - Anonymous ha preso di mira Zynga per il trattamento scandaloso dei propri dipendenti e delle loro azioni contro molti sviluppatori. Siamo giunti a credere che queste azioni di Zynga si tradurranno in licenziamento massiccio di un migliaio di persone".

Zynga è famosa per i giochi amati da milioni di utenti di Facebook, tra cui Farmville, Words with Friends, e Castleville. La società procederà al licenziamento di 800 dipendenti e allo spostamento dello sviluppo dei giochi a Bangalore in India. Bufala o realtà? In qualsiasi caso non bisogna prendersi dal panico.

Chi desidera può fare una copia dei propri dati di Facebook. L'ultimatum di Anonymous - nome in codice #OP MaZynga - ha l'obiettivo di salvare numerosi posti di lavoro. Già lo scorso anno, il collettivo di Anonymous aveva minacciato di attaccare Facebook il 5 di novembre, ma poi non accadde nulla.


Via: Wired

Zynga licenzia 100 persone, chiude la sede di Boston e va giù in Borsa


Dall'acquisizione dei produttori di Draw Something - la società di sviluppo newyorchese OMGPOP - il gigante del social gaming Zynga ha vissuto un vero e proprio incubo finanziario, con perdite nette stimate sui 90 milioni di dollari all'inizio di ottobre. Annunciata ora dal CEO Mark Pincus un'aggressiva operazione di snellimento aziendale, che porterà a sacrifici in termini umani e strutturali. 

"In tutto, saremo costretti a separarci dal 5 per cento della nostra forza lavoro full time", si legge in un recente comunicato apparso sul blog di Zynga. Si parla di oltre 100 impiegati costretti a sgombrare la propria scrivania negli uffici del quartier generale di Austin, così come successo in quelli di Boston, dove l'azienda statunitense avrebbe ordinato la chiusura definitiva degli uffici locali. 

Un'aria cupa di smobilitazione, con i vertici di Zynga che potrebbero chiudere anche le sedi in Giappone e Regno Unito. "Questa è la parte più dolorosa del nostro piano di riduzione dei costi - spiegano - Dovremo inoltre tagliare quelle spese legate al data hosting, alla pubblicità e ai servizi esterni". Si temono ora licenziamenti a raffica, anche al di fuori degli States.

Il terzo trimestre del 2012, per Zynga, si è chiuso con perdite per 52,7 milioni di dollari, contro un profitto di 12,5 milioni registrato nello stesso periodo del 2011. Il fatturato si è attestato a 255,6 milioni di dollari, con spese totali in crescita del 50%. Gli utenti attivi giornalieri sono aumentati del 10% annuo a 60 milioni, ma rispetto al trimestre precedente sono calati di 12 milioni.

Oltre 235 milioni di utenti al mese si collegano su Facebook per giocare


Cresce il numero di utenti che utilizza Facebook per giocare. Secondo quanto ammesso da Mark Zuckerberg in una recente intervista, sono circa 235 milioni i giocatori che mensilmente si collegano alle pagine del social network dedicate ai giochi. Si tratta di un mercato da 1,6 miliardi di dollari nell'anno 2012 secondo una ricerca di Superdata Research che ha evidenziato come il numero dei social gamblers dal 2010 sia raddoppiato.

Un potenziale enorme dunque - per il 2015 le previsioni parlano di un mercato da 2,4 miliardi di dollari - che il social network vuole valorizzare al meglio arricchendo la propria offerta con il gioco in real money, e aprendo all’entrata di nuovi sviluppatori di giochi come Bulletin e King.com, secondo quanto ammesso dallo stesso Zuckerberg che ha confermato il calo delle quotazioni di Zynga all'interno del social network.

A titolo di confronto, Microsoft Xbox Live ha avuto circa 40.000.000 di utenti attivi al mese a partire dall'inizio di quest'anno. Recentemente è stata aggiornata anche l'applicazione ufficiale My Xbox LIVE, che mette a disposizione numerose funzionalità offerte dalla piattaforma presente su Xbox 360 di Microsoft. L'aggiornamento ha aggiunto la possibilità di controllare la propria Xbox tramite iPhone.

Con l'apertura ufficiale del centro applicazioni, il social network ha mostrato l'intenzione di competere con noti servizi come Google Play Store. Una delle novità introdotte con il nuovo App Store, è la possibilità per gli sviluppatori di vendere le proprie app attraverso un canale agevolato. Intanto, il titolo Facebook ha guadagnato terreno dopo il discorso del fondatore Mark Zuckerberg in occasione della conferenza TechCrunch Disrupt, sebbene non tutti gli analisti si dicono soddisfatti.

Vie: TM News | Mashable

Zynga lancia FarmVille 2 su Facebook con nuova grafica in 3 dimensioni


È finalmente approdato FarmVille 2 su Facebook, la nuova versione tanta attesa del gioco di grande successo creato da Zynga. "FarmVille 2 è ora live! Coltivare e raccogliere belle piante, allevare adorabili animali, e deliziose prelibatezze artigianali mentre si personalizza la vostra realistica fattoria. E' tempo di crescere selvaggio! Gioca adesso!", si legge in un post sulla pagina Facebook.

Dopo mesi in fase di sviluppo, Zynga ha pubblicato il seguito del gioco con il quale la società con base a San Francisco è riuscita a scalare la vetta della celebrità. La meccanica di gioco è sostanzialmente simile a quella del suo predecessore: si ha ereditato una fattoria e bisogna farla fruttare, coltivando le messi e allevando animali. Se un compito è troppo difficile è possibile chiedere aiuto agli amici.


Il cambiamento principale è innanzitutto nella grafica: ora personaggi e oggetti hanno un aspetto completamente 3D e sono osservabili da tutti i lati. Inoltre, è stato introdotto un nuovo sistema di crafting che da maggiore profondità agli scenari, insieme alla possibilità di fruire di nuove funzionalità. Non è più necessario fare clic, è sufficiente passare il puntatore sui campi per effettuare il raccolto.

Sono aumentate le interazioni con gli altri giocatori, che possono diventare degli aiutanti. Interessante vedere se FarmVille 2 riuscirà a recuperare i player che avevano abbandonato FarmVille trovandolo ripetitivo e poco appagante dal punto di vista grafico. Il gioco è disponibile a questo link: http://zynga.tm/iDS. La guida introduttiva ed il forum di FarmVille 2 sono disponibili qui http://bit.ly/RNVb5n.

Bingo Friendzy, il gioco d’azzardo in real money sbarca su Facebook


Come annunciato nei mesi scorsi, i giochi online con soldi veri debuttano su Facebook. Lo storico momento del social network di Mark Zuckerberg - su cui fino a ora si poteva giocare a slot, bingo e poker in modalità ''for fun'', senza investire denaro quindi - sarà il prossimo martedì. In collaborazione con Gamesys - spiega Agipronews -, uno dei principali operatori di giochi online nel Regno Unito, sarà lanciato Bingo Friendzy, app in real money.

Dalle mucche di Zynga alla pubblicità: ecco come guadagna Facebook



Il mercato punisce i primi conti presentati da Facebook dopo la quotazione in Borsa, nonostante la perdita di 157 milioni di dollari sia in linea con le attese degli analisti e il fatturato sia in crescita. E' come se Zuckerberg non riuscisse a superare lo scetticismo dei mercati nei confronti della sua azienda che fa soldi in modo anomalo rispetto ad un'impresa tradizionale. Qui sono i contenuti degli utenti a generare il giro d'affari.

Per ogni mucca comprata in Farmville, Facebook riceve una percentuale da Zynga, il proprietario dei giochi. E sempre 1 dollaro e 20 per ogni altro acquisto all'interno dei giochi per un guadagno complessivo pari a circa al 18% dei ricavi. Dalle percentuali sulla vendita di questi accessori virtuali Faceboock ha ricavato 186 milioni di dollari nell'ultimo trimestre. Il colosso dei videogiochi è legato a doppio filo al social network, dove la maggior parte dei suoi prodotti viene utilizzata.

La maggior parte dei soldi però Zuckerberg li fa con la pubblicità, 872 milioni nel trimestre. Un sistema che secondo Nate Elliott analista Forrester Research, ha tuttavia ancora molte lacune. "Quando clicchi su una pubblicità, Facebook guadagna - dice - ma a lui non importa di cosa accade dopo dal punto di vista delle entrate del sito "E' semplicistico usare come metro di giudizio i "like", spiega, perché niente assicura che un "mi piace" sulla pagina pubblicitaria dell'azienda si trasformi in un profitto.

Senza contare la grande sfida dei cellulari, la bestia nera di Zuckerberg, per cui ancora non esiste un modo efficace per far comparire la pubblicità. Forse è per questo che, secondo indiscrezioni il fondatore di Facebook sta pensando di lanciare uno smartphone tutto suo. E Mark Zuckerberg si ritrova più povero. Il CEO di Facebook ha visto diminuire la sua fortuna da 13 miliardi e 700 milioni di dollari a 12 miliardi e cento milioni a causa del crollo del prezzo delle azioni del social network.

Via: TM News

Facebook raggiunge quota 955 milioni di utenti attivi ma calano i ricavi


Facebook ha registrato 955 milioni di utenti medi mensili, dopo aver riportato 901 milioni al 31 marzo, secondo le informazioni rilasciate poco prima della comunicazione dei suoi utili del secondo trimestre. Il social network ha anche riportato un aumento degli utenti quotidiani medi a 552 milioni, rispetto ai 526 milioni del primo trimestre e 417 milioni nel corrispondente periodo dell'esercizio precedente.

Facebook ha riferito 543 milioni di utenti mobili medi mensili per il secondo trimestre, in crescita da 488 milioni nel primo trimestre e 325 milioni nel secondo trimestre del 2011. Facebook (NASDAQ: FB) ha annunciato anche i risultati finanziari del secondo trimestre, che si è concluso il 30 Giugno 2012. Le spese sono state 1,93 miliardi dollari, con un incremento del 295% rispetto al secondo trimestre del 2011, determinate principalmente da spese di compensazione.


Dopo la deludente relazione trimestrale finanziaria di Zynga, anche Facebook ha registrato nel secondo trimestre dell'anno perdite per 157 milioni di dollari, o 8 centesimi ad azione. Il fatturato per il secondo trimestre è stato pari a 1,18 miliardi dollari, con un incremento del 32%, rispetto agli 895 milioni dollari nel secondo trimestre del 2011. I ricavi dalla pubblicità sono state 992 milioni dollari, che rappresentano l'84% del fatturato totale e un aumento del 28% rispetto allo stesso trimestre dello scorso anno.

Per il secondo trimestre, la perdita dalle operazioni GAAP è stata 743 milioni dollari, contro un utile da operazioni di 407 milioni dollari per il secondo trimestre del 2011. Gli investimenti tecnici del trimestre sono stati 413 milioni dollari, aumentati del 213% anno su anno. Disponibilità liquide e titoli negoziabili sono scresciuti fino a 10,2 miliardi dollari, che comprendeno 6,8 miliardi dollari in proventi netti della sua offerta pubblica iniziale, avviata lo scorso Maggio.


"Il nostro obiettivo è quello di aiutare ogni persona a rimanere in contatto e tutti i prodotti che utilizzano una grande esperienza sociale", ha detto Mark Zuckerberg, fondatore e CEO di Facebook. "Ecco perché siamo così concentrati sugli investimenti nella nostra priorità mobile, piattaforme e annunci sociali per aiutare le persone che hanno queste esperienze con i loro amici".

Tali dichiarazioni previsionali sono solo previsioni e possono differire materialmente dai risultati effettivi a causa di una serie di fattori tra cui: la capacità di Facebook di mantenere o aumentare gli utenti e livelli di impegno, tra cui quello mobile; la capacità di monetizzare i suoi prodotti di telefonia mobile, la sua capacità di espandere la piattaforma Facebook, problemi sulla privacy e violazioni della sicurezza.


Via: Facebook
Foto: Business Insider

Facebook abbandona i credits e introduce la moneta reale per le app


Facebook abbandona il sistema dei crediti e converte i pagamenti sul sito nelle valute locali relative alle aree geografiche da cui gli iscritti si collegano. Finora gli sviluppatori di giochi o applicazioni per il sito hanno dovuto passare attraverso questo servizio per far pagare agli utenti i loro beni virtuali, ma il social network punta a semplificare il processo d'acquisto, sperando di incrementare transazioni e profitti (il 30% delle quote di guadagno spetta alla piattaforma).

Zynga in contatto con varie piattaforme per divorziare da Facebook


Zynga è in contatto con diverse piattaforme per svincolarsi da Facebook, per cui produce la maggior parte dei videogiochi. L'azienda, come ha spiegato l'amministratore delegato Mark Pincus, punta così ad aumentare il numero di programmi destinati alla sua stessa piattaforma e ad altre applicazioni per smartphone.

"Con Facebook siamo cresciuti più velocemente. È stato un grande acceleratore non solo nostro. Ma non c'è niente che ci impedisce di distribuire i nostri giochi su diversi siti e applicazioni", ha detto Pincus alla conferenza "D10" organizzata dal sito di notizie tecnologiche All Things Digital a Palos Verdes, in California.

E ha aggiunto: "Le piattaforme iOS e Android realizzate rispettivamente da Apple e Google sono alternative potenzialmente valide". Nei documenti rilasciati alle autorità, l'azienda ha fatto sapere che nel primo trimestre il 92 per cento del fatturato è stato generato grazie a Facebook e ai suoi 901 milioni di utenti.

Zynga è responsabile per lo sviluppo di alcuni dei giochi più giocati del decennio, tra i quali FarmVille e CityVille. Il suo fondatore e CEO, Mark Pincus ha lavorato silenziosamente dietro le quinte dal 2007, costruendo un impero che vale 7 miliardi di dollari per un'offerta pubblica lanciata alla fine dell'anno scorso.

La dipendenza dalla piattaforma di Menlo Park, se inizialmente è stato il volano grazie al quale la startup ha realizzato utili stratosferici, si è trasformata in seguito in una condanna, dopo che alcune trasformazioni sul sito di Zuckerberg avevano portato ad una minore visibilità dei social games di Zynga con una grossa perdita di utenti.

Via: La Stampa

Facebook in picchiata a Wall Street e trascina il settore Internet


Il crollo di Facebook preoccupa Wall Street, trascinando al ribasso i principali listini del settore internet. Mentre il re dei social network perde quasi il 12 per cento, per il primo giorno in rosso dal debutto di venerdì scorso, Zynga cede oltre il 6 per cento, Yelp l'8,5 per cento, LinkedIn il 3,46 per cento e Groupon lo 0,52 per cento. Crolla del 7,1 per cento perfino il social network cinese Renren.

Facebook potrebbe fare la sua offerta pubblica iniziale il 17 maggio


Secondo una serie di fonti vicine a Facebook, la società di Menlo Park dovrebbe fare la propria Offerta Pubblica Iniziale il 17 maggio. I rumors sarebbero in linea con quelli giunti nelle scorse settimane circa il periodo in cui la quotazione potrebbe aver luogo, con le prime ipotesi che suggerivano come possibili date il 17 ed il 24 maggio.

Wsj: utenti Facebook passano 7 ore al mese sul social network


Secondo una indagine di ComScore e riportata dal Wall Street Journal, gli utenti iscritti a Facebook trascorrerebbero una media di sette ore al mese, condividendo commenti, articoli, foto e video con gruppi specifici di amici e contatti. Google+ si attesterebbe a quota tre minuti, segnando un notevole divario. Quando Google + è stato lanciato lo scorso anno, il gigante della ricerca Internet era posizionato come un concorrente di Facebook dove le persone possono condividere commenti, articoli, foto e video con gruppi specifici di amici e contatti. 

Dirigenti di Google minimizzano il confronto diretto a Facebook, che ha 845 milioni di utenti mensili attivi. Essi hanno detto che la società deve ancora costruire alcune delle armi che hanno reso il successo di Facebook, compreso lo sviluppo di app incoraggianti. Google non si è ancora avvicinato alle pubblicità di aziende su Google +, ma alcuni marchi che stanno testando il sito dicono che i loro messaggi pubblicitari non hanno dato i risultati previsti. 

Zynga ha detto che la crescita dei propri giocatori su Google + è stata lenta. Intel Corp. ha dichiarato che 360.000 membri su Google + hanno firmato per ricevere gli aggiornamenti dal produttore di chip in quanto stabiliscono una presenza del marchio sul sito. Ma Ekaterina Walter, che gestisce la presenza di Intel sui siti di social media, ha detto che l'attività della società sull'account+ Google "non è così grande come speravamo che fosse". 

Mentre Intel ottiene decine di risposte ai propri messaggi su Google + Ms. Walter ha detto che la società ha nove milioni di "fans" su Facebook e vanta migliaia di commenti. Google + "non ha lo stesso grado di vitalità che hanno Facebook, Twitter o anche Pinterest ha in questo momento", ha detto David Cohen , vice presidente esecutivo di Universal McCann, una media buying di Interpublic Group of Cos che consente di spendere grandi investimenti pubblicitari. "Senza impegno attivo, non sarà così attraente per gli inserzionisti".

Happy birthday Facebook, dalle origini a Wall Street dopo 8 anni


Facebook spegne oggi 8 candeline. Del gruppo dei fondatori del social network fanno parte Eduardo Saverin (le cui memorie sono alla base del libro The Accidental Billioners da cui è stato tratto il film The Social Network), Dustin Moskovitz e Chris Hughes, oltre ovviamente a Mark Zuckerberg. Il primo a credere nel progetto fu Peter Thiel, co-fondatore di PayPal, che investì subito 500 mila dollari.

Nel giro di un anno e mezzo Facebook divenne il settimo sito per traffico negli Stati Uniti, pur essendo ancora limitato ai soli studenti. In America l’85% di loro aveva però un account Facebook e il 60% lo consultava ogni giorno. La corsa all’acquisto di Facebook è cominciata quasi subito, come riporta David Kirkpatrick di Fortune in The Facebook Effect. Friendster, Google, Viacom, MySpace, Murdoch: le offerte si susseguono dal 2004 al 2006 e da 10 milioni arrivano a un miliardo di dollari (Yahoo!, 2006).

E nel 2007 Microsoft si accontenta di acquistare un pezzetto di Facebook per allontanarlo da Google. A tre anni dal lancio, Facebook è stimato valere 15 miliardi di dollari e si comincia a parlare di quotazione in borsa. Zuckerberg spiega che l’ipo è lontana anni, sta ancora sviluppando il suo progetto. Nel 2010 Facebook è la terza web company in Usa e sulla base delle quote vendute da alcuni azionisti è valutata 56 miliardi di dollari.

Un anno e mezzo dopo, nel 2012, siamo all’offerta pubblica iniziale di 5 miliardi di dollari. Facebook è stato preceduto nei mesi passati da altri imponenti attori del Web, come Groupon, LinkedIn, Tripadvisor e Zynga, il cui 90% dei prodotti sono sviluppati sul social network e responsabile del 12 per cento dei guadagni di Facebook nel 2011. Facebook conta un totale di 845 milioni di utenti spera di arrivare a un miliardo entro l'estate.

Via: Wired