Multa a Facebook Irlanda per non aver adeguatamente informato gli utenti circa per l’uso dei dati degli utenti a fini commerciali. Non si è fatta attendere la replica di Facebook: “Le persone hanno il controllo dei dati personali”. Codacons: “Valuteremo azioni risarcitorie per gli iscritti”. L’Autorità Garante della Concorrenza e del Mercato (Agcm) ha chiuso l’istruttoria, avviata nel mese di aprile 2018, nei confronti di Facebook Ireland Ltd. e della sua controllante Facebook Inc. per presunte violazioni del Codice del Consumo, irrogando alle società due sanzioni per complessivi 10 milioni di euro.
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Antitrust sanziona Facebook per 10 milioni su finalità uso dati utenti
Multa a Facebook Irlanda per non aver adeguatamente informato gli utenti circa per l’uso dei dati degli utenti a fini commerciali. Non si è fatta attendere la replica di Facebook: “Le persone hanno il controllo dei dati personali”. Codacons: “Valuteremo azioni risarcitorie per gli iscritti”. L’Autorità Garante della Concorrenza e del Mercato (Agcm) ha chiuso l’istruttoria, avviata nel mese di aprile 2018, nei confronti di Facebook Ireland Ltd. e della sua controllante Facebook Inc. per presunte violazioni del Codice del Consumo, irrogando alle società due sanzioni per complessivi 10 milioni di euro.
Facebook Live, disponibili ora le dirette video da pc e laptop per tutti
Facebook ha ampliato la propria piattaforma di live video streaming per permettere a chiunque di trasmettere video dal proprio desktop e, nel processo, ha reso possibile lo streaming di contenuti dai giochi. Facebook Live, che Mark Zuckerberg ha lanciato nell'aprile 2016, permette di trasmettere video in diretta da dispositivi mobili direttamente sul social network. Fino ad ora, solo gli editori verificati potevano trasmettere video live da un pc desktop o laptop. Facebook Live fornisce informazioni come la durata dello streaming e il numero di utenti che stanno assistendo.
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Class action dei genitori per acquisti fatti dai minorenni su Facebook
Una class-action, simile a quella affrontata da Apple e Google, per gli acquisti fatti dai ragazzini senza il consenso dei genitori. È quella che si prepara ad affrontare Facebook, autorizzata da un tribunale californiano per presunte violazioni della legge dello Stato Usa sul rimborso degli acquisti effettuati. Il caso è nato nel 2012, a intentare la causa i genitori di un gruppo di minorenni che hanno acquistato, senza la loro autorizzazione, crediti virtuali da usare nei giochi online.
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Zynga annuncia la chiusura di CityVille su Facebook il 30 aprile 2015
Zynga ha annunciato che chiuderà CityVille su Facebook, segnando la fine di un'era per il gioco dove costruire e gestire una città. CityVille, lanciato su Facebook alla fine del 2010, è stato, per un certo tempo, non solo il gioco top nel portafoglio di Zynga, ma è anche alla base di un numero di giocatori elevatissimo, con 67 milioni di utenti attivi ad un mese dal lancio. Mentre Zynga chiuderà CityVille, i fan dello sviluppatore hanno molto da guardare avanti, sotto forma di nuovi giochi per cellulari, che usciranno nel corso di quest'anno.
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Facebook Login integrato nelle apps per Windows e Windows Phone
Grazie alla storica partnership tra Microsoft e Facebook, gli utenti potranno adesso eseguire un solo login sul proprio PC, tablet o smartphone. In collaborazione con Facebook, gli sviluppatori di Windows saranno ora in grado di integrare il processo di login a Facebook nelle appliacazioni Windows 8 e Windows Phone 8. La mancanza del supporto Facebook login ha probabilmente frenato alcuni sviluppatori, soprattutto i creatori di giochi.
"Oggi, siamo lieti di annunciare che su Windows Apps Store e applicazioni Windows Phone 8, è possibile integrare facilmente Facebook Login. Il login a Facebook consente agli utenti di accedere a Facebook una sola volta su più dispositivi. Se un'altra applicazione quindi vuole accedere all'account degli utenti di Facebook, l'utente fornisce il proprio consenso e non dovrà firmare più", spiega Sanjeev Dwivedi, Technical Evangelist di Microsoft.
"Facebook Login è un ottimo modo per collegare l'utente alla rete sociale, per offrire un'esperienza più personalizzata, e accelerare l'adozione virale delle vostre applicazioni", conclude Dwivedi. Il supporto Facebook Login per Windows 8 lanciato oggi è pronto per l'uso per gli sviluppatori di applicazioni, ma la versione per Windows Phone 8 è ancora in versione beta. Microsoft dice che la beta durerà circa due mesi in modo da ottenere un feedback.
Un certo numero di applicazioni integreranno presto il nuovo supporto. Foursquare ha in programma di aggiornare la sua app Windows 8 per sfruttare il supporto Facebook login. Adobe sta anche aggiornando il suo Photoshop Express e Revel apps per consentire agli utenti di condividere facilmente le foto tramite le applicazioni. iHeartRadio sosterrà le Facebook Login API su Windows 8 per consentire un rapido accesso alla sua applicazione.
Al momento del login, l'utente verrà avvisato delle procedure che i servizi stanno effettuando sui dati depositati. Una volta effettuato il login, sarà l'utente a decidere se continuare ad usufruire del servizio o se rinunciare. Su Facebook Developers è disponibile la documentazione relativa al Facebook Login for Windows Phone. Per saperne di più, gli sviluppatori possono sfruttare il Facebook C # SDK per Windows Store e applicazioni Windows Phone.
Fonte: Windows Blog
Via: The Verge
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Giochi, Facebook annuncia Mobile Games Publishing per sviluppatori
Facebook ha annunciato il lancio di «Facebook Mobile Games Publishing». La nuova iniziativa permetterà agli sviluppatori di piccola e media dimensione di pubblicare i propri giochi e videogiochi attraverso la piattaforma mobile di Facebook e distribuirli in tutto il mondo, senza spendere milioni in pubblicità. In cambio, il popolare social network riceverà una quota del fatturato degli sviluppatori stessi.
Facebook non ha rivelato la quota di fatturato che chiederà. La società ha già collezionato circa 10 sviluppatori. «Continuiamo a vedere un numero record di persone che giocano con i giochi su Facebook, e l'ecosistema di giochi è in costante crescita come gli sviluppatori continuano a costruire giochi desktop e per cellulari di alta qualità la gente ama giocare», ha detto Victor Medeiros in un post.
«Tuttavia, ci sono molti sviluppatori con fantastici giochi mobili che non hanno ancora le risorse iniziali per una strategia a pagamento, e noi vogliamo aiutarli anche a trovare un percorso verso il successo. Con oltre 800 milioni di utenti mensili sulle nostre applicazioni mobili e più di 260 milioni di persone che giocano su Facebook, usiamo la nostra capacità di raggiungere e targettizzare per aiutare i giochi nel nostro programma a trovare e coinvolgere un pubblico di maggiore valore».
Al momento la maggior parte delle entrate del social network sono costituite dalla pubblicità ma con questo progetto Facebook punta a diversificare le fonti di guadagno. Lo sviluppo di «Facebook Mobile Games Publishing» è stato possibile grazie al divorzio del social network con il gigante dei videogiochi social Zynga. E' possibile iscriversi al programma qui http://on.fb.me/13ka9uk. I seguenti sviluppatori hanno già iniziato a lavorare con Mobile Games Publishing per promuovere i loro rispettivi giochi:
• 5th Planet’s RPG card battle game, Dawn of the Dragons
• Brainbow’s puzzle-packed adventure game, Dr. Newton: The Great Brain Adventure
• Certain Affinity's pirate-themed strategy game, Age of Booty: Tactics
• Dragonplay's social poker game, Live Hold'Em
• Gameloft's medieval strategy/simulation game, Kingdoms & Lords
• Gamevil's city building simulation game Train City
• KiwiGames’ quest-based exploration game, Shipwrecked
• Outplay Entertainment's explore-and-battle fantasy game, Monster Legacy
• Space Ape's multiplayer combat strategy game, Samurai Siege
• WeMade Entertainment's endless-running game WINDrunner
Fonte: Facebook Developers
Via: La Stampa
Login a Facebook non più necessario per Zynga.com e uso nickname
Il rilancio di Zynga.com è l'ultimo passo nella lenta dissoluzione di una partnership speciale che una volta legava due dei giocatori più influenti nel settore Internet sociale. Tim Catlin, direttore generale di Zynga.com, ha detto a Reuters che crede che giocatori Zynga vogliano creare nomi esclusivi per i giochi che non siano legati ai loro account Facebook, che consente di visualizzare i loro veri nomi.
"Dovevi usare il tuo account Facebook per giocare in precedenza, ma questo sta per cambiare in futuro", ha detto Catlin, che ha aggiunto che i giocatori esistenti ancora sono in grado di effettuare il login con i propri account Facebook. I nuovi giocatori, invece, saranno in grado di accedere facilmente senza l'utilizzo di credenziali di Facebook - a lungo una caratteristica di molti giochi Zynga.
"Siamo stati in grado di semplificare notevolmente questo processo", ha detto Catlin del nuovo sito web Zynga.com, che è stato appena aggiornato con nuove funzioni. Fondata nel 2007, Zynga ha raggiunto un tasso di crescita bruciante nei suoi primi anni da sola toccando il network Facebook per acquisire nuovi utenti offrendo giochi direttamente all'interno delle pagine web di Facebook.com.
Per molti anni l'azienda ha goduto di un rapporto redditizio e simbiotico, con Zynga che ha derivato quasi il 90 per cento dei suoi ricavi da giochi di Facebook, mentre Facebook ha ricevuto circa il 15 per cento del suo reddito sotto forma di tasse da Zynga. Ma il vantaggio competitivo di Zynga sul più grande social network del mondo, a poco a poco si è ridotto per altri editori nel mercato.
Lo scorso anno, Facebook e Zynga hanno annunciato la modifica un accordo di lunga data che aveva dato a Zynga privilegi speciali sulla piattaforma Facebook. A gennaio, Zynga ha deciso di chiudere undici giochi per ridurre i costi aziendali. Zynga si è concentrata sulla costruzione di caratteristiche sociali proprie, una barra che viene visualizzata all'interno dei giochi per collegare lettori gli uni agli altri.
Via: Reuters
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Facebook punta sugli hardcore gamer, in arrivo dieci giochi di azione
Facebook sta scommettendo su nWay, software house che ha creato giochi come Crackdown e GTA, e una serie di altri sviluppatori che quest'anno potranno estendere giochi d'azione in stile console al di là di Xbox di Microsoft o PlayStation di Sony sul più grande social network del mondo, secondo Reuters.
Facebook è pronto al lancio di 10 giochi di alta qualità creati da sviluppatori di terze parti nel 2013, che hanno come target i cosiddetti hardcore gamers, un pubblico atipico trascurato finora, preferendo la ricchezza di giochi offerte da Zynga come "Farmville" che ora dominano i giochi landscape del social network.
Lo sforzo, che ha avuto inizio alla fine dell'anno scorso, ma accelererà nel 2013, fa parte del prefissato obiettivo da parte di Facebook di far trascorrere più tempo al miliardo e passa di utenti sulla rete e aumentando in questo modo le entrate pubblicitarie. Facebook prende anche una quota di entrate delle sue applicazioni.
La spinta di Facebook verso i giochi d'azione e di battaglia segue un incontro nel mese di gennaio tra le aziende che sviluppano tipologie di giochi "sparatutto in prima persona" e il vicepresidente Joe Biden per cercare modi per ridurre la violenza delle armi sulla scia della sparatoria nella scuola del Connecticut.
La spinta di Facebook verso i giochi d'azione e di battaglia segue un incontro nel mese di gennaio tra le aziende che sviluppano tipologie di giochi "sparatutto in prima persona" e il vicepresidente Joe Biden per cercare modi per ridurre la violenza delle armi sulla scia della sparatoria nella scuola del Connecticut.
Sulla base dell'esperienza di gioco nel settore delle console, i giocatori hardcore (in genere uomini di età compresa tra 18 e i 30 anni) dedicano più tempo e sforzo per padroneggiare i frenetici giochi First-person shooter (FPS) come (Halo di Microsoft) o giochi di strategia in real time (StarCraft di Activision Blizzard).
"Vedrete una serie di giochi che arriveranno nei prossimi due trimestri, in particolare, e per tutto l'anno che ridefiniranno ciò che la gente pensa dei giochi su Facebook", ha detto in un'intervista Sean Ryan, capo del Facebook game partnership. Facebook abbraccerà giochi da first-person shooter a multiplayer.
Le entrate provenienti dai giochi sono state piatte nel quarto trimestre rispetto a un anno fa, ha detto l'azienda. Il social network, che ha appena compiuto 9 anni, prende un 30% di quota di fatturato dai game developers che offrono il prodotto gratuito, ma poi caricano beni virtuali, appena si aumentano munizioni e potenza.
Via: Reuters
Foto: Chronoblade
"Vedrete una serie di giochi che arriveranno nei prossimi due trimestri, in particolare, e per tutto l'anno che ridefiniranno ciò che la gente pensa dei giochi su Facebook", ha detto in un'intervista Sean Ryan, capo del Facebook game partnership. Facebook abbraccerà giochi da first-person shooter a multiplayer.
Le entrate provenienti dai giochi sono state piatte nel quarto trimestre rispetto a un anno fa, ha detto l'azienda. Il social network, che ha appena compiuto 9 anni, prende un 30% di quota di fatturato dai game developers che offrono il prodotto gratuito, ma poi caricano beni virtuali, appena si aumentano munizioni e potenza.
Via: Reuters
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Zynga chiude 11 social game Facebook: addio a Farmville 2 e Petville
La regina dei giochi online è in crisi. Zynga, la società leader nel settore che ha conquistato gli utenti Facebook e i proprietari di smartphone a colpi di Farmville e simili, ha cominciato a chiudere alcuni giochi. Un tentativo di dare una regolata ai conti tagliando i prodotti che rendono meno e puntando solo su quelli che vanno bene. Gli ultimi a cadere sono stati Petville e Farmville 2, titoli fino a poco tempo fa considerati fra quelli di punta.
Finora sono almeno 11 i giochi caduti sotto la scure dei provvedimenti anti crisi presi dall'amministratore delegato Mark Pincus. Da "Mafia Wars 2" a "Treasure Isle", tutti si lasciano alle spalle schiere di giocatori che per mesi si sono dedicati a fare i contadini, a curare un animale, a costruire città. Alcuni hanno anche speso soldi veri per progredire nel gioco: in questi casi Zynga offre dei pacchetti per l'acquisto di altri titoli.
Ecco la lista completa: FishVille (chiuso il 5 dicembre), Montopia (chiuso il 21 dicembre), PetVille (chiuso il 30 dicembre), Mafia Wars 2 (chiuso il 30 dicembre), Indiana Jones Adventure World (chiuderà il 14 gennaio), Mafia Wars Shakedown (già cancellato dagli App Store), ForestVille (cancellato dagli App Store), Mojimoto (cancellato dagli App Store), World Scramble Challenge (cancellato dagli App Store).
Vampire Wars (chiuso il 5 dicembre) e Treasure Isle (chiuso il 5 dicembre). La compagnia ha offerto agli utenti di scaricare pacchetti gratuiti per Castleville, Chefville, Farmville 2, Mafia Wars e Yoville, mentre gli utenti di Mafia Wars Shakedown possono contattare il Servizio Clienti Zynga per chiedere un rimborso. Zynga ha ancora più di 30 titoli disponibili attraverso Facebook, Zynga.com, iOS, Android, Myspace e altri siti sociali.
Ecco la lista completa: FishVille (chiuso il 5 dicembre), Montopia (chiuso il 21 dicembre), PetVille (chiuso il 30 dicembre), Mafia Wars 2 (chiuso il 30 dicembre), Indiana Jones Adventure World (chiuderà il 14 gennaio), Mafia Wars Shakedown (già cancellato dagli App Store), ForestVille (cancellato dagli App Store), Mojimoto (cancellato dagli App Store), World Scramble Challenge (cancellato dagli App Store).
Vampire Wars (chiuso il 5 dicembre) e Treasure Isle (chiuso il 5 dicembre). La compagnia ha offerto agli utenti di scaricare pacchetti gratuiti per Castleville, Chefville, Farmville 2, Mafia Wars e Yoville, mentre gli utenti di Mafia Wars Shakedown possono contattare il Servizio Clienti Zynga per chiedere un rimborso. Zynga ha ancora più di 30 titoli disponibili attraverso Facebook, Zynga.com, iOS, Android, Myspace e altri siti sociali.
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Zynga rivede contratto Facebook, non più legato a pubblicità e crediti
Zynga ha appena presentato un documento alla SEC per delineare i nuovi termini del suo contratto con Facebook. Il social network e la società diventata famosa per il videogioco "FarmVille", arrivato ad attrarre 82 milioni di giocatori mensili proprio sfruttando la sua presenza su Facebook, hanno ridefinito la propria partnership, con Zynga che sarà trattato come gli altri sviluppatori su Facebook. I risvolti entreranno in vigore dal prossimo 31 marzo.
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EA JetSet Secrets, nuovo social game investigativo sbarca su Facebook
Electronic Arts Inc. trasforma i fan di Facebook in abili detective impegnati a risolvere intrighi internazionali con il nuovo social game JetSet Secrets. Già disponibile sul social network creato da Mark Zuckerberg, JetSet Secrets offre spunti di appassionante intrattenimento alla ricerca di oggetti nascosti, coniugando gioco di ruolo, una ricca trama e progetti immobiliari in un contesto graficamente coinvolgente e accattivante.
«Volevamo rinnovare la categoria dei giochi basati sulla ricerca di oggetti nascosti offrendo ai giocatori un'esperienza ancor più articolata - ha spiegato Aaron Loeb, group general manager, mobile & social California Studios di EA -. Le scene che riguardano gli oggetti nascosti rientrano in una trama narrativa misteriosa e intrigante che include un cast di personaggi ben delineati ed elementi di sviluppo immobiliare che influiscono fortemente sulla giocabilità generale».
In JetSet Secrets i giocatori devono investigare le scene mozzafiato di misteriosi delitti per catturare pericolose menti criminali. Ogni volta che il giocatore trova un oggetto nascosto guadagna ricchezza, esperienza e indizi per smontare il subdolo piano sviluppato dal malvagio avversario. Durante il gioco i partecipanti sono invitati a sperimentare sette intriganti modalità di gioco - da “Scramble” a “Survival” - che metteranno alla prova i detective più capaci.
Guadagnare monete, punti esperienza, risorse e oggetti collezionabili risolvendo le scene contenenti gli oggetti nascosti. Sviluppare i personaggi e le linee narrative unendo le forze del bene per contrastare il male. Esplorare bellissimi luoghi esotici alla ricerca di oggetti nascosti. Sviluppare, personalizzare e adattare la storia in base alla crescita del proprio patrimonio immobiliare. Visitare le proprietà degli amici e aiutarli a risolvere i Friend Files. JetSet Secrets è già disponibile su Facebook.
Via: Assodigitale
Oltre 235 milioni di utenti al mese si collegano su Facebook per giocare
Cresce il numero di utenti che utilizza Facebook per giocare. Secondo quanto ammesso da Mark Zuckerberg in una recente intervista, sono circa 235 milioni i giocatori che mensilmente si collegano alle pagine del social network dedicate ai giochi. Si tratta di un mercato da 1,6 miliardi di dollari nell'anno 2012 secondo una ricerca di Superdata Research che ha evidenziato come il numero dei social gamblers dal 2010 sia raddoppiato.
Un potenziale enorme dunque - per il 2015 le previsioni parlano di un mercato da 2,4 miliardi di dollari - che il social network vuole valorizzare al meglio arricchendo la propria offerta con il gioco in real money, e aprendo all’entrata di nuovi sviluppatori di giochi come Bulletin e King.com, secondo quanto ammesso dallo stesso Zuckerberg che ha confermato il calo delle quotazioni di Zynga all'interno del social network.
A titolo di confronto, Microsoft Xbox Live ha avuto circa 40.000.000 di utenti attivi al mese a partire dall'inizio di quest'anno. Recentemente è stata aggiornata anche l'applicazione ufficiale My Xbox LIVE, che mette a disposizione numerose funzionalità offerte dalla piattaforma presente su Xbox 360 di Microsoft. L'aggiornamento ha aggiunto la possibilità di controllare la propria Xbox tramite iPhone.
Con l'apertura ufficiale del centro applicazioni, il social network ha mostrato l'intenzione di competere con noti servizi come Google Play Store. Una delle novità introdotte con il nuovo App Store, è la possibilità per gli sviluppatori di vendere le proprie app attraverso un canale agevolato. Intanto, il titolo Facebook ha guadagnato terreno dopo il discorso del fondatore Mark Zuckerberg in occasione della conferenza TechCrunch Disrupt, sebbene non tutti gli analisti si dicono soddisfatti.
Vie: TM News | Mashable
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Zynga lancia FarmVille 2 su Facebook con nuova grafica in 3 dimensioni
È finalmente approdato FarmVille 2 su Facebook, la nuova versione tanta attesa del gioco di grande successo creato da Zynga. "FarmVille 2 è ora live! Coltivare e raccogliere belle piante, allevare adorabili animali, e deliziose prelibatezze artigianali mentre si personalizza la vostra realistica fattoria. E' tempo di crescere selvaggio! Gioca adesso!", si legge in un post sulla pagina Facebook.
Dopo mesi in fase di sviluppo, Zynga ha pubblicato il seguito del gioco con il quale la società con base a San Francisco è riuscita a scalare la vetta della celebrità. La meccanica di gioco è sostanzialmente simile a quella del suo predecessore: si ha ereditato una fattoria e bisogna farla fruttare, coltivando le messi e allevando animali. Se un compito è troppo difficile è possibile chiedere aiuto agli amici.
Il cambiamento principale è innanzitutto nella grafica: ora personaggi e oggetti hanno un aspetto completamente 3D e sono osservabili da tutti i lati. Inoltre, è stato introdotto un nuovo sistema di crafting che da maggiore profondità agli scenari, insieme alla possibilità di fruire di nuove funzionalità. Non è più necessario fare clic, è sufficiente passare il puntatore sui campi per effettuare il raccolto.
Sono aumentate le interazioni con gli altri giocatori, che possono diventare degli aiutanti. Interessante vedere se FarmVille 2 riuscirà a recuperare i player che avevano abbandonato FarmVille trovandolo ripetitivo e poco appagante dal punto di vista grafico. Il gioco è disponibile a questo link: http://zynga.tm/iDS. La guida introduttiva ed il forum di FarmVille 2 sono disponibili qui http://bit.ly/RNVb5n.
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Utenti connessi alle apps di Facebook attraverso le nuove Notifiche API
Dopo i recenti miglioramenti apportati al Facebook Graph API, che consentono di accedere in maniera più semplice e veloce ai dati nel social graph, il social network ha lanciato nelle scorse ore una nuova interfaccia di programmazione delle applicazioni (API) che consente agli sviluppatori di giochi di inviare notifiche push agli utenti quando gli amici li sfidano a un gioco o per migliorare il loro punteggio massimo.
"Stiamo lanciando una versione beta delle nuove notifiche API per le apps su Facebook.com che vi permette di inviare brevi messaggi personalizzati agli utenti esistenti attraverso le notifiche di Facebook jewel. Le notifiche sono un ottimo modo per coinvolgere nuovamente gli utenti, informandoli di importanti eventi, inviti da amici, o le azioni di cui hanno bisogno per agire nella vostra app", ha annunciato Bo Zhang, software engineer di Facebook.
Tuttavia, ha osservato che con un grande potere derivano grandi responsabilità. Le notifiche sono un modo efficace per comunicare con gli utenti, ma richiede il buon senso. Per garantire la migliore portata delle notifiche API, bisogna essere consapevoli del linguaggio utilizzato e la frequenza con cui vengono inviate. Gli utenti se infastiditi potrebbero rimuovere il servizio facendo clic sulla X nell'angolo in alto a destra della notifica.
È possibile inviare notifiche agli utenti senza chiedere autorizzazioni aggiuntive. Tuttavia, le persone hanno il controllo delle comunicazioni che ricevono. La prima volta che le persone vedono le notifiche dall'applicazione possono accettarle o rifiutarle. Gli utenti possono anche scegliere opt-out in qualsiasi momento. È possibile monitorare e migliorare il tasso di opt-out per le notifiche con il nuovo cruscotto Insights.
Queste modifiche consentono inoltre agli sviluppatori di monitorare il successo delle notifiche, e vedere quali giocatori motivati tornano alla app. Zhang sostiene che i giocatori che hanno ricevuto notifiche di alta qualità erano dalle cinque alle dieci volte più propensi a fare clic su di esse. Naturalmente, le persone che hanno ricevuto le notifiche di bassa qualità hanno più probabilità di bloccare l'applicazione o disattivare le notifiche da quel gioco.
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Bingo Friendzy, il gioco d’azzardo in real money sbarca su Facebook
Come annunciato nei mesi scorsi, i giochi online con soldi veri debuttano su Facebook. Lo storico momento del social network di Mark Zuckerberg - su cui fino a ora si poteva giocare a slot, bingo e poker in modalità ''for fun'', senza investire denaro quindi - sarà il prossimo martedì. In collaborazione con Gamesys - spiega Agipronews -, uno dei principali operatori di giochi online nel Regno Unito, sarà lanciato Bingo Friendzy, app in real money.
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Dalle mucche di Zynga alla pubblicità: ecco come guadagna Facebook
Il mercato punisce i primi conti presentati da Facebook dopo la quotazione in Borsa, nonostante la perdita di 157 milioni di dollari sia in linea con le attese degli analisti e il fatturato sia in crescita. E' come se Zuckerberg non riuscisse a superare lo scetticismo dei mercati nei confronti della sua azienda che fa soldi in modo anomalo rispetto ad un'impresa tradizionale. Qui sono i contenuti degli utenti a generare il giro d'affari.
Per ogni mucca comprata in Farmville, Facebook riceve una percentuale da Zynga, il proprietario dei giochi. E sempre 1 dollaro e 20 per ogni altro acquisto all'interno dei giochi per un guadagno complessivo pari a circa al 18% dei ricavi. Dalle percentuali sulla vendita di questi accessori virtuali Faceboock ha ricavato 186 milioni di dollari nell'ultimo trimestre. Il colosso dei videogiochi è legato a doppio filo al social network, dove la maggior parte dei suoi prodotti viene utilizzata.
La maggior parte dei soldi però Zuckerberg li fa con la pubblicità, 872 milioni nel trimestre. Un sistema che secondo Nate Elliott analista Forrester Research, ha tuttavia ancora molte lacune. "Quando clicchi su una pubblicità, Facebook guadagna - dice - ma a lui non importa di cosa accade dopo dal punto di vista delle entrate del sito "E' semplicistico usare come metro di giudizio i "like", spiega, perché niente assicura che un "mi piace" sulla pagina pubblicitaria dell'azienda si trasformi in un profitto.
Senza contare la grande sfida dei cellulari, la bestia nera di Zuckerberg, per cui ancora non esiste un modo efficace per far comparire la pubblicità. Forse è per questo che, secondo indiscrezioni il fondatore di Facebook sta pensando di lanciare uno smartphone tutto suo. E Mark Zuckerberg si ritrova più povero. Il CEO di Facebook ha visto diminuire la sua fortuna da 13 miliardi e 700 milioni di dollari a 12 miliardi e cento milioni a causa del crollo del prezzo delle azioni del social network.
Via: TM News
Crazy Fairies sbarca su Facebook, il nuovo gioco di American McGee
Spicy Horse ha da poco reso disponibile il gioco Crazy Fairies anche su Facebook (http://on.fb.me/MPlm9y). Entro trenta giorni, poi, arriverà anche sui dispositivi portatili iOS e Android. Questo è possibile grazie alla tecnologia allestita dai tecnici della software house fondata da American McGee: il motore grafico di Crazy Fairies, infatti, consente la facile portabilità del gioco fra piattaforme con caratteristiche diverse.
Crazy Fairies è un gioco free-to-play basato su Unity 3D, e come per tutti i giochi basati su tale tecnologia, viene richiesto al giocatori di scaricare solo una volta i file relativi al motore. Crazy Fairies poi usa la nuova tecnologia back-end client-server proprietaria di Spicy Horse. Questo sistema consente di competere indipendentemente dalla piattaforma: ad esempio, quindi, chi gioca su Android potrebbe ritrovarsi in un match contro qualcuno che sta giocando su un PC.
Per quanto riguarda il gameplay, questo è una sorta di revival di Worms. Due giocatori si affrontano in uno scenario simile a quello dei giochi di strategia di Team 17, ma in questo caso è possibile personalizzare i propri personaggi e utilizzare abilità uniche. Da non perdere la caratteristica di tipo sociale, dato che i giocatori possono acquistare oggetti in-game che possono poi essere riutilizzati in altri giochi di Spicy Horse.
Questa strategia è stata progettata per ottenere una facile trasportabilità di giocatori da un titolo ad un altro del suo portafoglio. Spicy Horse, che ha sede a Shanghai, è una software house indipendente che non necessita di un publisher ufficiale per promuovere e distribuire i suoi giochi. Ha lavorato negli ultimi sei mesi su Crazy Fairies e, sotto la direzione di McGee, annovera una serie di talenti della programmazione cinesi.
Via: Singjugames
Wsi lancia AppGrade, innovativo gioco per imparare la lingua inglese
Wall Street Institute, società del gruppo Pearson e principale realtà nell'insegnamento della lingua inglese nel mondo, ha lanciato AppGrade, un nuovo gioco educativo e coinvolgente concepito per aiutare gli utenti a imparare l'inglese. Il gioco si basa sugli articoli del Financial Times riadattati ed è disponibile esclusivamente su Facebook per i 300.000 fan di Wall Street Institute in tutto il mondo.
Il gioco di apprendimento è centrato su un articolo settimanale del Financial Times che viene adattato per gli studenti e pubblicato sul social network. Questo incoraggia gli utenti a sfidare i propri coetanei e condividere i propri successi con gli amici. I giocatori guadagnano punti rispondendo a una serie di domande riguardanti l'articolo e i progressi nel gioco si basano sul numero di punti guadagnati ogni settimana.
"Appgrade è un'opportunità molto interessante per i nostri fan Facebook e non solo", dichiara Emiliano Battaglia, General Manager di Wall Street Institute Italia. "L'interazione sul social network è fortissima e questo nuovo strumento ci permette di avvicinare l'inglese anche agli utenti che non seguono i nostri corsi: i fan della pagina possono infatti condividere il gioco sui loro profili e anche sfidare direttamente i propri amici: una rivoluzione divertente dell'apprendimento!".
L'App propone un nuovo articolo del Financial Times ogni settimana e un archivio degli ultimi 10, riadattati per tutti i fan della pagina Wall Street Institute su Facebook, a prescindere se siano studenti in corso o meno. Dopo i tools presenti su wallstreet.it, Wsi continua a sviluppare strumenti aggiuntivi per contribuire a promuovere e motivare le persone a raggiungere i loro obiettivi linguistici. Per scoprire la nuova App interattiva e iniziare il gioco è sufficiente cliccare qui http://on.fb.me/Nt7mGQ.
Via: Pr Newswire
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Facebook promuove i giochi e aggiunge alle notifiche la condivisione
Facebook sta testando le notifiche generate dal social network stesso e destinate a guidare gli utenti a interagire con i giochi. Alcuni utenti stanno vedendo le notifiche che riguardano i giochi usati dai loro amici. Queste notifiche, che sono diverse dalle richieste, sembrano provenire da Facebook, non dallo stesso gioco. Le notifiche includono "Gioca subito" per chiamare all'azione, che il social network utilizza nei suoi moduli della barra laterale, come il modulo visto sotto "Giochi che ti possono piacere".
Facebook ha confermato a Inside Facebook: "Stiamo testando questa funzionalità nel quadro di esperimenti in corso per aiutare le persone a scoprire e rilanciare le applicazioni e i giochi e indirizzare il traffico significativo per gli sviluppatori". Alcuni utenti potrebbero essere frustrati dalle notifiche che non sono reali richieste di giochi. Questo potrebbe ritorcersi contro, se gli utenti decidono di nascondere tutte le notifiche da un gioco, pensando che le comunicazioni sono da parte dello sviluppatore, piuttosto che da Facebook.
Tuttavia, il test è probabilmente limitato a una piccola percentuale di utenti e il social network è in grado di raccogliere informazioni e valutare i risultati prima di implementare la funzione più ampiamente. In passato, Facebook ha dovuto limitare l'accesso agli sviluppatori di notifiche per evitare spam. Facebook inoltre ha aggiunto le notifiche per altre azioni compiute dai propri amici sul social network, come "xxxx yyyy ha condiviso il tuo link". Potete modificare quali applicazioni e funzioni possono inviarvi notifiche da qui.
Via: Inside Facebook
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Zynga in contatto con varie piattaforme per divorziare da Facebook
Zynga è in contatto con diverse piattaforme per svincolarsi da Facebook, per cui produce la maggior parte dei videogiochi. L'azienda, come ha spiegato l'amministratore delegato Mark Pincus, punta così ad aumentare il numero di programmi destinati alla sua stessa piattaforma e ad altre applicazioni per smartphone.
"Con Facebook siamo cresciuti più velocemente. È stato un grande acceleratore non solo nostro. Ma non c'è niente che ci impedisce di distribuire i nostri giochi su diversi siti e applicazioni", ha detto Pincus alla conferenza "D10" organizzata dal sito di notizie tecnologiche All Things Digital a Palos Verdes, in California.
E ha aggiunto: "Le piattaforme iOS e Android realizzate rispettivamente da Apple e Google sono alternative potenzialmente valide". Nei documenti rilasciati alle autorità, l'azienda ha fatto sapere che nel primo trimestre il 92 per cento del fatturato è stato generato grazie a Facebook e ai suoi 901 milioni di utenti.
Zynga è responsabile per lo sviluppo di alcuni dei giochi più giocati del decennio, tra i quali FarmVille e CityVille. Il suo fondatore e CEO, Mark Pincus ha lavorato silenziosamente dietro le quinte dal 2007, costruendo un impero che vale 7 miliardi di dollari per un'offerta pubblica lanciata alla fine dell'anno scorso.
La dipendenza dalla piattaforma di Menlo Park, se inizialmente è stato il volano grazie al quale la startup ha realizzato utili stratosferici, si è trasformata in seguito in una condanna, dopo che alcune trasformazioni sul sito di Zuckerberg avevano portato ad una minore visibilità dei social games di Zynga con una grossa perdita di utenti.
Via: La Stampa
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